Ubisoft Canada Offre (95) Postes pour Rejoindre Son Équipe
Ubisoft Canada est une filiale d’Ubisoft, l’un des leaders mondiaux dans le développement et la publication de jeux vidéo. Présente au Canada depuis 1997, Ubisoft Canada est un acteur clé de l’industrie du divertissement interactif, créant des expériences de jeu innovantes et captivantes pour les joueurs du monde entier.
Avec plusieurs studios répartis à travers le Canada, notamment à Montréal, Toronto et Vancouver, Ubisoft Canada emploie des milliers de talents dans divers domaines tels que le développement de jeux, le design, l’animation, et la programmation. Ces studios sont réputés pour leur expertise technique et créative, contribuant à la réalisation de titres à succès et à des franchises mondialement reconnues.
L’innovation est au cœur des activités d’Ubisoft Canada. L’entreprise investit continuellement dans des technologies de pointe et des méthodes de développement avant-gardistes pour offrir des jeux de haute qualité et repousse les limites du divertissement interactif. Les équipes de développement sont encouragées à explorer de nouvelles idées et à expérimenter des approches novatrices pour captiver les joueurs.
L’engagement d’Ubisoft Canada envers ses employés se reflète dans une culture d’entreprise dynamique et collaborative. L’entreprise valorise la diversité, la créativité et l’esprit d’équipe, offrant un environnement de travail stimulant où chaque membre est encouragé à s’épanouir et à contribuer au succès des projets collectifs.
Les opportunités de carrière chez Ubisoft Canada sont variées, allant du développement de jeux à la gestion de projets, en passant par le marketing et la production. Les employés bénéficient de programmes de formation continue, de possibilités de croissance professionnelle, et d’un soutien pour atteindre leurs objectifs de carrière dans l’industrie du jeu vidéo.
Pour ceux intéressés à rejoindre Ubisoft Canada, l’entreprise propose des rôles enrichissants au sein d’une organisation innovante et en pleine expansion. Les carrières disponibles reflètent l’engagement d’Ubisoft à offrir des expériences de jeu exceptionnelles tout en soutenant le développement professionnel de ses talents.
Ubisoft Canada Offre (95) Postes pour Rejoindre Son Équipe
Dans le cadre d’une campagne de recrutement, Ubisoft Canada offre (95) postes. Consultez l’offre qui vous convient pour postuler:
- Cheffe, Chef d’équipe – environnements
- Data Operations Manager, Social Media
- UI Team Lead Programmer – XDefiant
- Programmeuse, Programmeur sénior animation
- Développeuse.eur en Intelligence d’Affaires
- Développeuse.eur TI
- Ergonome – Recherche Utilisateur (TGQF)
- Conseiller sénior, Intelligence d’affaires RH & méthode analytique
- Talent Business Partner
- Chef.fe de catégorie – frais généraux et espace de travail
- Acheteur.euse senior
- Conceptrice, Concepteur de niveaux
- Artiste de personnages 3D
- Cheffe, Chef d’équipe (personnages)
- Animatrice, animateur gameplay sénior
- Engine Programmer
- Conceptrice, concepteur de jeu – NFL Primetime Fantasy
- SOCIAL ENGAGEMENT MANAGER CANADA
- Team Lead (Character Modelling)
- VFX Artist – Prince of Persia
- Artiste de modélisation d’armes
- Programmeuse, Programmeur (réseaux, C++)
- Chef d’équipe graphique – UI [projet non annoncé]
- Conceptrice, concepteur de jeu [Projet Far Cry]
- Développeur.euse apprentissage automatique – IA/ML
- Coordonnatrice, coordonnateur de production – NFL Primetime Fantasy
- Directrice, Directeur artistique (conception visuelle) – NFL Primetime Fantasy
- Directrice, Directeur artistique (conception visuelle) – NFL Primetime Fantasy
- Créatrice, Créateur de systèmes animables (rigger sénior) – Rainbow Six Siege
- Développeuse, Développeur de Données
- Cheffe, Chef d’équipe programmeuse.eur 3D
- Programmeuse, Programmeur – C++ sénior (Comportement des PNJ)
- Artiste de Concept Personnages (Sénior)
- Technical Designer [Far Cry Project]
- Gestionnaire des Opérations de Données, Créateurs de Contenu Global
- Community Developer [R6 Siege]
- Artiste de modélisation d’armes
- Online Programmer – XDefiant
- Programmeuse, Programmeur (IU) sénior
- Productrice associée, Producteur associé
- Programmeuse, Programmeur (réseaux, C++) – Online Services
- Programmeuse, Programmeur (réseaux, C++)
- Cheffe, Chef d’équipe (informatique) – Online Services
- Directrice, Directeur technique graphique (art)
- Analyste de planification Financière IT
- Directeur·rice sécurité du jeu et protection des joueur·ses
- Directrice, directeur de jeu [For Honor]
- Senior gameplay animator (viewmodel) – Far Cry project
- Animatrice, animateur gameplay sénior (viewmodel) – Projet Far Cry
- Cheffe, Chef d’équipe en conception de jeu (R6 Mobile)
- Programmeuse, Programmeur (online)
- Level Artist – Prince of Persia
- Programmeur Machine Learning _ TG Content Creation
- Lead technique C++ (Online Services)
- Lead technique
- Programmeuse, Programmeur online – Online Services
- Cheffe, Chef d’équipe (informatique)
- Spécialiste produit _ Technology Group Content création
- Animatrice, animateur gameplay sénior
- Producer
- Directrice, Directeur de production
- Gestionnaire des opérations live [Projet Assassin’s Creed]
- Animatrice, animateur gameplay sénior – Rainbow Six Siege
- Animation Technical Director [Far Cry Project]
- Technical Animation Director [Far Cry Project]
- Directrice technique associée, directeur technique associé – animation [Projet Far Cry]
- Senior Gameplay Animator
- Technical Animator
- Cheffe, Chef d’équipe (animation)
- Programmeur Assurance Qualité _ TG Content Creation
- Programmeuse, Programmeur gameplay sénior – (Projet Assassin’s Creed)
- Programmeuse, Programmeur gameplay sénior
- Programmeuse, Programmeur outils
- Gestionnaire de développement logiciel (Rainbow Six Siege)
- Gestionnaire des opérations live
- Cheffe, Chef d’équipe informatique – (Projet Assassin’s Creed)
- Cheffe, Chef d’équipe (informatique) – Assassin’s Creed projects
- Développeuse.eur C++
- Directrice, Directeur audio
- Productrice, Producteur
- Artiste d’environnement sénior (Artiste de niveau)
- Programmeuse, Programmeur généraliste
- Directrice, Directeur artistique (conception visuelle)
- Cheffe, Chef d’équipe (programmation UI) – [Assassin’s Creed: Codename INVICTUS]
- Directrice, Directeur de production de marque
- Directrice, Directeur technique (conception de niveaux)
- Directrice, Directeur de la conception de niveaux [Projet non-annoncé]
- Cheffe, Chef d’équipe informatique [Projet Far Cry]
- Conceptrice.teur de niveaux [Projet Far Cry]
- Chef·fe d’équipe Informatique (Moteur)
- Lead technique – UI
- Cheffe, Chef d’équipe (tests de développement)
- Programmeur Animation _ TG Content Création
- Cheffe, Chef d’équipe – Programmation Gameplay
- Artiste de personnages
