Ubisoft Canada Recrute : (116) Postes à Pourvoir
Ubisoft Canada est une filiale du géant français Ubisoft Entertainment, spécialisée dans le développement et l’édition de jeux vidéo. Fondée en 1997, Ubisoft Canada est l’un des principaux acteurs de l’industrie du jeu vidéo au pays, avec des studios situés à Montréal, Québec et Toronto.
Avec plus de 5 000 employés, Ubisoft Canada est reconnu pour son expertise en création de jeux vidéo de haute qualité. Les studios canadiens ont développé des franchises à succès mondial telles que Assassin’s Creed, Far Cry et Watch Dogs, qui sont devenues des piliers de l’industrie du jeu vidéo.
Ubisoft Canada met un accent particulier sur l’innovation et la créativité, attirant des talents de divers horizons pour travailler sur des projets ambitieux. Les studios investissent continuellement dans la recherche et le développement pour explorer de nouvelles technologies et repousser les limites du gameplay et de la narration interactive.
L’entreprise s’engage également à soutenir l’écosystème local des jeux vidéo en collaborant avec des institutions académiques et des programmes de formation pour développer la prochaine génération de créateurs de jeux. Ubisoft Canada organise et participe à divers événements communautaires et initiatives éducatives pour promouvoir l’industrie du jeu vidéo.
En plus de son engagement envers la qualité et l’innovation, Ubisoft Canada valorise la diversité et l’inclusion au sein de ses équipes. L’entreprise s’efforce de créer un environnement de travail inclusif où chacun peut s’épanouir et contribuer pleinement à des projets passionnants.
Ubisoft Canada est également impliqué dans des initiatives de responsabilité sociale, soutenant des causes variées telles que l’éducation, l’environnement et la communauté. Ces engagements reflètent les valeurs de l’entreprise et renforcent ses liens avec les communautés locales.
Ubisoft Canada Recrute : (116) Postes à Pourvoir
Dans le cadre d’une campagne de recrutement, Ubisoft Canada recrute (116) postes. Consultez l’offre qui vous convient pour postuler:
- Spécialiste assurance qualité
- Testeur.euse de développement
- IT Technician
- Artiste technique – Vêtements (MOD – Transformation de carrière)
- Artiste technique – Shader (MOD – Transformation de carrière)
- Cheffe, Chef d’équipe (modélisation de personnages)
- Éclairagiste
- Artiste de concept (environnements)
- Spécialiste des systèmes et des opérations en ligne (DevOps)
- Lighting Artist [Rainbow Six Siege]
- Narrative Designer
- Artiste de concept – personnages (junior)
- Directrice, directeur stratégie d’affaires et performance live
- Programmeur.euse en Sécurité de Jeux
- Artiste de concept [XDefiant]
- Cheffe, Chef d’équipe (informatique) – Online Services
- Directrice, Directeur technique graphique (art)
- Analyste de planification Financière IT
- Intégratrice, intégrateur
- Directeur·rice sécurité du jeu et protection des joueur·ses
- Directrice, directeur de jeu [For Honor]
- Cheffe, Chef d’équipe informatique / IA Générative (MOD – Transformation de carrière)
- Cheffe, Chef d’équipe en conception de niveaux [Assassin’s Creed Invictus]
- Chef.fe de projets analytiques
- Administratrice.eur de Systèmes Linux
- Conceptrice, Concepteur de jeux (3C)
- Senior Generalist Programmer
- Cheffe, Chef d’équipe artistique – Objets [Projet Far Cry]
- Senior gameplay animator (viewmodel) – Far Cry project
- Animatrice, animateur gameplay sénior (viewmodel) – Projet Far Cry
- Chef.fe d’équipe Sécurité – Résilience Organisationnelle
- Gestionnaire Senior Recherche Expérience Joueur.se.s
- Cheffe, Chef d’équipe en conception de jeu (R6 Mobile)
- Programmeuse, Programmeur (online) – Projet non annoncé
- Programmeuse, Programmeur (online)
- Cheffe, Chef de produit (marketing) – (Projet Far Cry)
- Level Artist – Prince of Persia
- VFX Artist – Prince of Persia
- Generalist Programmer
- Programmeur Machine Learning _ TG Content Creation
- AI (NPC) Programmer – Prince of Persia
- Artiste de modélisation d’armes
- Créatrice, Créateur de systèmes animables (rigger sénior) – Rainbow Six Siege
- Lead technique C++ (Online Services)
- Lead technique
- Programmeuse, Programmeur online – Online Services
- Programmeuse, Programmeur online – Online Services
- Cheffe, Chef d’équipe (informatique)
- Spécialiste produit _ Technology Group Content création
- Animatrice, animateur gameplay sénior
- Producer
- Développeur.euse Golang – Outils de surveillance
- Special Effects Artist
- Modeleuse, Modeleur
- Directrice, Directeur de production
- Gestionnaire des opérations live [Projet Assassin’s Creed]
- Productrice associée, Producteur associé [Projet Assassin’s Creed]
- Conceptrice, Concepteur de voix sénior
- Planificateur·trice / Monteur·euse d’infrastructure
- Artiste de niveau [Prince of Persia Remake]
- Animatrice, animateur gameplay sénior – Rainbow Six Siege
- Animation Technical Director [Far Cry Project]
- Directrice, Directeur technique animation [Projet Far Cry]
- Directrice technique associée, directeur technique associé – animation [Projet Far Cry]
- Animatrice, animateur gameplay sénior
- Team Lead Animator (Gameplay) [Far Cry Project]
- Senior Gameplay Animator
- Technical Animator
- Cheffe, Chef d’équipe (animation)
- Server Programmer
- 3D Animator
- Programmeur Assurance Qualité _ TG Content Creation
- Spécialiste Système et Opération en ligne (SSO) _ Technology Group
- Programmeuse, Programmeur sénior animation
- Programmeuse, Programmeur – C++ sénior (Comportement des PNJ)
- Programmeuse, Programmeur gameplay sénior – (Projet Assassin’s Creed)
- Programmeuse, Programmeur gameplay sénior
- Programmeuse, Programmeur outils
- Gestionnaire de développement logiciel (Rainbow Six Siege)
- Artiste de personnages 3D
- Spécialiste Système et Opération en ligne (SSO)
- Conceptrice.teur de niveaux [Projet Assassin’s Creed]
- Gestionnaire des opérations live
- Cheffe, Chef d’équipe informatique – (Projet Assassin’s Creed)
- Cheffe, Chef d’équipe (informatique) – Assassin’s Creed projects
- Programmeuse, Programmeur (engin) – Assassin’s Creed projects
- Conseiller·ère en gestion du changement – Transformation organisationnelle
- Développeuse.eur C++
- Développeuse.eur extracto-chargeur (ETL)
- Directeur·trice développement & efficience de production
- Directeur·trice développement & efficience de production
- Directrice, Directeur audio
- Productrice, Producteur
- Artiste Technique Environnement
- Chercheur.euse en Sécurité
- Artiste d’environnement sénior (Artiste de niveau)
- Online Team Lead Programmer – XDefiant
- Programmeuse, Programmeur généraliste
- Directrice, Directeur artistique (conception visuelle)
- Cheffe, Chef d’équipe (programmation UI) – [Assassin’s Creed: Codename INVICTUS]
- Programmeuse, Programmeur (engin)
- Directrice, Directeur de production de marque
- Directrice, Directeur technique (conception de niveaux)
- Directrice, Directeur de la conception de niveaux [Projet non-annoncé]
- Cheffe, Chef d’équipe informatique [Projet Far Cry]
- Conceptrice.teur de niveaux [Projet Far Cry]
- Productrice associée, Producteur associé [Projet Far Cry]
- Chef·fe d’équipe Informatique (Moteur)
- Lead technique – UI
- Conceptrice, Concepteur de niveaux
- Cheffe, Chef d’équipe (tests de développement)
- Programmeur Animation _ TG Content Création
- Cheffe, Chef d’équipe – Programmation Gameplay
- Productrice associée, Producteur associé
- Artiste de personnages
- Technical Director – Art [Splinter Cell]
